#include "BlocoEscada.h"

using namespace std;

BlocoEscada::BlocoEscada()
{
	setTipo(4);
}
BlocoEscada::~BlocoEscada() {}

//virtual
void BlocoEscada::dec_dureza(Mineiro min){}
bool BlocoEscada::verificaGravidade()
{ 
	return FALSE; 
}
void BlocoEscada::mudaGravidade(int i){}
int BlocoEscada::getIteracao() const
{
	return 0;
}
char BlocoEscada::getFigura(int x) const
{
	char figura[] = { (char)204, (char)205, (char)205, (char)205, (char)185,
		(char)204, (char)205, (char)205, (char)205, (char)185,
		(char)204, (char)205, (char)205, (char)205, (char)185,
		(char)204, (char)205, (char)205, (char)205, (char)185,
		(char)204, (char)205, (char)205, (char)205, (char)185 };
	return figura[x];
}
int	BlocoEscada::getDureza() const
{
	return 0;
}